lunes, 12 de septiembre de 2011

04. Estructuras secuenciales de programación.

Cuando en un problema sólo participan operaciones, entradas y salidas se la denomina estructura secuencial.
El problema anterior, donde se ingresa el nombre de una persona y su edad se trata de una estructura secuencial.

Ejemplo de otro algoritmo con estructura secuencial: Realizar la carga de dos números por teclado e imprimir su suma y su producto:


<html>
  <head>
  <script language="JavaScript">
  var valor1;
  var valor2;
  valor1=prompt('Ingrese primer número:','');
  valor2=prompt('Ingrese segundo número','');
  var suma=parseInt(valor1)+parseInt(valor2);
  var producto=valor1*valor2;
  document.write('La suma es ');
  document.write(suma);
  document.write('<br>');
  document.write('El producto es ');
  document.write(producto);
  </script>
  </head>
  <body>
  </body>
  </html>
Lo primero que debemos tener en cuenta es que si queremos que el  operador + sume los contenidos de los valores numéricos ingresados por  teclado, debemos llamar a la función parseInt y pasarle como parámetro  las variables valor1 y valor2 sucesivamente. Con esto logramos que el  operador más, sume las variables como enteros y no como cadenas de  caracteres. Si por ejemplo sumamos 1 + 1 sin utilizar la función  parseInt el resultado será 11 en lugar de 2, ya que el operador +  concatena las dos cadenas.

Cuando empleamos el operador * para el producto, ya no es obligatorio utilizar la función parseInt (es decir, sólo para el operador + debemos utilizarla).

En JavaScript, como no podemos indicarle de qué tipo es la variable, requiere mucho más cuidado cuando operamos con sus contenidos.

Este problema es secuencial ya que ingresamos dos valores por teclado, luego hacemos dos operaciones y por último mostramos los resultados.

PROBLEMAS

1 - Realizar la carga del lado de un cuadrado, mostrar por pantalla el perímetro del mismo (El perímetro de un cuadrado se calcula multiplicando el valor del lado por cuatro).

2 - Escribir un programa en el cual se ingresen cuatro números, calcular e informar la suma de los dos primeros y el producto del tercero y el cuarto.

3 - Realizar un programa que lea cuatro valores numéricos e informar su suma y producto.

4 - Se debe desarrollar un programa que pida el ingreso del precio de un artículo y la cantidad que lleva el cliente. Mostrar lo que debe abonar el comprador.

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